Выкройки легко сайт: Выкройки-Легко.рф: стильная одежда своими руками

Содержание

О программе — официальный сайт САПР КОМПАС

Актуальная версия: v21

КОМПАС-3D предназначен для использования на персональных компьютерах, работающих под управлением русскоязычных (локализованных) либо корректно русифицированных 64-разрядных версий операционных систем, обновленных до актуального состояния:

  • MS Windows 11,
  • MS Windows 10,
  • MS Windows 8.1,
  • MS Windows 7 SP1 (поддержка ограничена).

На компьютере должен быть установлен Microsoft .NET Framework версии 4.8 или выше.

В Windows 7 следует использовать тему Aero.

Требования к аппаратному обеспечению
Минимум
  • процессор с поддержкой инструкций SSE2 и AVX
  • видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0
  • остальные параметры минимально возможной конфигурации компьютера для установки и запуска КОМПАС-3D определяются минимальными системными требованиями для соответствующих операционных систем
Рекомендуется
для комфортной
работы
  • многоядерный процессор (4 ядра и больше) с тактовой частотой 3 ГГц и выше
  • 16 ГБ оперативной памяти и более
  • видеокарта с поддержкой OpenGL 4. 5, с 2 ГБ видеопамяти и более, пропускная способность видеопамяти — 80 ГБ/с и более
  • монитор с разрешением 1920х1080 пикселов или более
Рекомендуется
для работы
с большими
сборками
  • многоядерный процессор (6 ядер и больше) с максимально возможной тактовой частотой (4 ГГц и выше)
  • 32 ГБ оперативной памяти и более
  • видеокарта с поддержкой OpenGL 4.5, с 4 ГБ видеопамяти и более, пропускная способность видеопамяти — 140 ГБ/с и более
  • монитор с разрешением 1920х1080 пикселов или более
  • твердотельный накопитель (SSD) в качестве места установки операционной системы, КОМПАС-3D и хранилища КОМПАС-документов

Для печати документов могут использоваться любые модели принтеров и плоттеров, для которых имеются драйверы, разработанные для установленной на вашем компьютере версии Windows.

Замечание 1. При подборе конфигурации компьютера следует иметь в виду, что требования к нему возрастают с увеличением сложности задач (насыщенности чертежей, сложности сборок).

Замечание 2. Скорость работы КОМПАС-3D Home на конкретном компьютере зависит также от характеристик отдельных его комплектующих (процессора, оперативной памяти и др.).

С 14 января 2020 года компания Microsoft прекратила поддержку Windows 7. В связи с этим некоторые производители оборудования прекращают обновление драйверов для этой ОС. В частности, компания NVIDIA перестала обновлять драйверы профессиональных карт Quadro для Windows 7.

Таким образом, нельзя гарантировать работоспособность КОМПАС-3D Home и приложений на компьютерах под управлением Windows 7, в том числе из-за возможного отсутствия актуальных драйверов для аппаратного обеспечения.

На основании вышеизложенного поддержка ОС Windows 7 в программных продуктах АСКОН ограничивается.

Ограничения коснутся только отдельных случаев, в которых окажется невозможно обеспечить корректное функционирование программного обеспечения в Windows 7.

В остальном существенных проблем с эксплуатацией и гарантийной поддержкой КОМПАС-3D Home и приложений в операционной системе Windows 7 не ожидается, они будут доступны к установке в прежнем режиме.

Внимание! Настоятельно рекомендуется обновить устаревшую версию операционной системы Microsoft Windows до версии 10 и своевременно устанавливать обновления программных продуктов АСКОН. Это позволит использовать программное обеспечение с максимальной эффективностью.

Срок работы — 1 год с возможностью льготного продления или обновления на новую версию.


Единственное ограничение системы — невозможность коммерческого использования.
КОМПАС-3D Home — ваш портал в мир хобби и творчества!

Запись в едином реестре российских программ для электронных вычислительных машин и баз данных № 8755

Скачать пробную версиюКупить

Игра с кроем: одеваемся по правилам деконструкции

Тренды

В1980-х ассистенты в модных Домах ­зарабатывали мало, и потому, когда молодой бельгиец, работавший на Готье, решил основать собственную марку, студией ему служила небольшая каморка под самой крышей. Мебель он искал на блошиных рынках, там же, где и старые вещи, которые распарывал, перекрашивал и сшивал заново. Бедного, но талантливого ассистента звали Мартин Маржела, а метод, ставший его изобретением, в fashion-мире был определен по-научному емким словом «деконструкция».

Y/Project

Маржела не появлялся на публике почти 30 лет и давно не участвует в жизни своего бренда. Он живет в родной Бельгии с мужем и собаками и занимается современным искусством. Тем не менее сегодня сложно представить другого исчезнувшего с радаров дизайнера, которого цитировали бы чаще. Это не Демна Гвасалия придумал пиджаки с огромными плечами, а Раф Симонс был далеко не первым, кто надел на платья моделей прозрачные чехлы из химчистки. Но самым впечатляющим букетом интерпретаций обернулась именно идея деконструкции.

Ann Demeulemeester

Maison Margiela

В 1980-х и 1990-х она была естественной реакцией на чрезмерное богатство, кричащую одежду Джанни Версаче и Клода Монтана. Конечно, в роскоши нет ничего плохого, но вспомните реальность тех непростых декад — сплошные вой­ны, путчи, падение стен и экономики.

Ann Demeulemeester

Maison Margiela

Британка Симон ­Роша раскладывает по частям классические тренчи и блузки, присоединяя к ним элементы платьев. Эстебан Кортазар не щадит белый хлопок, создавая рваные рубашки, которые скрещивает с коротким топом и джинсовым комбинезоном. Бельгиец Гленн Мартенс из Y/Project строит свои коллекции на одной лишь деконструкции — родись он на 20 лет раньше, мог бы входить в ту самую «шестерку из Антверпена».

Simone Rocha

Впрочем, его подход более современен: он не просто ставит опыты над классическими элементами гардероба, придумывая креативные гибриды, но и делает вещи функциональными. Брюки, словно в известном фильме, превращаются в элегантные шорты, а рубашка легко становится корсетом.

Maison Martin Margiela, 2007

Первые деконструктивисты шли по стопам супрематизма — удаляли избыточность, упрощали силуэты, ограничивали палитру, концентрировались на чистоте форм. Вспомните картину Малевича «Женщина с граблями»: платье героини словно разделено на две половины — одна стерильно белая, чистый холст; другая — разобрана на составляющие, как цветной конструктор. Спустя почти сотню лет, в 2017-м, работа с тканью скорее напоминает игру — простая рубашка будет выглядеть скучно, давайте добавим к ней часть бомбера; бежевый тренч есть у всех, поэтому сделаем из него «чудовище Франкенштейна», разложив все части выкройки в хаотичном порядке.

Съемка ELLE, 2015

Стоит уточнить: в деконструкции сегодня больше нет переработки, в коллекциях не используется ­старая перешитая одежда, а каждая вещь — сама по себе шедевр. Обусловленная нуждой идея Маржелы отлично уживается и с роскошью, и с избыточным декором — как, например, у Симон Роша. Времена изменились? Вовсе нет. Изменились мы — и авторы, и потребители. Нам надоело прогибаться под каждым ударом, на каждое потрясение мы реагируем не меланхолией, а смелым оружием — чувством юмора и оптимизмом. Деконструция отлично вписывается в новые методы борьбы. «В сложные времена мода должна быть эпатажной», — говорила Эльза Скьяпарелли, и сейчас мы с ней согласны как ­никогда.

Казимир Малевич. Женщина с граблями. 1930–1931

Попова Вера

Теги

  • Тренды
  • Женская мода

Руководство для начинающих по шаблонам веб-дизайна

Как владелец веб-сайта, вы знаете, что ваши пользователи могут быть как вашим самым большим активом, так и вашими самыми жесткими критиками. Типичный интернет-пользователь ежедневно проводит часы в сети, сталкиваясь с тысячами интерфейсов. Они знают, что работает хорошо, они ожидают, что все веб-сайты будут работать хорошо, и их определение «хорошо работать» может просто отличаться от вашего собственного.

Все это может сделать разработку онлайн-интерфейсов и интерфейсов сложной задачей, особенно на начальном этапе. Как создать идеальный онлайн-опыт для экспертной аудитории?

К счастью, вы в хорошей компании. Тысячи дизайнеров годами трудились над совершенствованием компонентов интерфейса, которыми мы пользуемся каждый день, в результате чего у нас осталось то, что мы называем шаблонами веб-дизайна . Вам не нужно полагаться на свои инстинкты, чтобы получить отличный опыт. Вместо этого возьмите подсказку от тех, кто был до вас.

В этом вводном руководстве я объясню важность шаблонов в дизайне веб-сайтов, как они помогают в процессе проектирования, и рассмотрю некоторые распространенные, но важные шаблоны проектирования, которые большинство из нас считает само собой разумеющимися.

Что такое шаблоны веб-дизайна?

Шаблон веб-дизайна, также известный как шаблон проектирования пользовательского интерфейса, представляет собой набор рекомендаций по разработке аспекта или компонента пользовательского интерфейса. Шаблоны веб-дизайна разрабатываются для конкретных задач взаимодействия с пользователем и могут быть приняты и реализованы на любом веб-сайте.

Шаблон веб-дизайна не является стандартизированным шаблоном или точно определенным дизайном. Скорее, это набор лучших практик, которые решают проблему, ориентированную на пользователя. Давайте рассмотрим простой пример шаблона веб-дизайна: выпадающие меню.

При проектировании для удобства пользователей пространство всегда ограничено. Вы можете разместить только определенное количество элементов страницы в области просмотра (то есть в видимой области веб-страницы), прежде чем возникнет визуальный беспорядок. Это представляет проблему для больших веб-сайтов с большим количеством страниц. Как дизайнеры размещают ссылки на множество разных разделов сайта на одной странице?

Одним из решений является вертикальное выпадающее меню. Этот шаблон проектирования определяет список параметров, которые появляются после некоторого триггера, обычно события наведения или щелчка мыши. Пользователи могут выбрать любую опцию из этого нового меню. Меню закрывается, когда пользователь наводит на него курсор.

Как вы понимаете, существует бесконечное количество способов реализации раскрывающегося списка на веб-сайте. Вот только один пример с домашней страницы HubSpot.com:

У вас есть контроль над определенными параметрами, функциональностью, внешним видом и даже языком, на котором они запрограммированы. Но шаблон проектирования выпадающих меню предоставляет рекомендации по удобству использования для их реализации.

Итак, почему веб-дизайнеры следуют этим шаблонам? В конечном итоге основных причин две:

Первая, 9Шаблоны дизайна 0007 обеспечивают хороший UX. Шаблон веб-дизайна инструктирует дизайнера, как размещать и упорядочивать элементы страницы, чтобы наилучшим образом удовлетворить потребности посетителей и вызвать доверие у критиков.

Представьте, что вы попали на веб-сайт с плохо спроектированными раскрывающимися списками. У вас, вероятно, сразу сложится негативное мнение о сайте и, возможно, о бизнесе, который он представляет, и все потому, что они не могут усовершенствовать базовую навигацию. Этого можно в значительной степени избежать, если придерживаться шаблона проектирования.

Вторая, 9Шаблоны проектирования 0007 упрощают процесс проектирования . Шаблоны решают общие проблемы UX, встречающиеся на веб-сайтах, поэтому дизайнерам не нужно снова и снова изобретать решение одной и той же проблемы.

Для каждого веб-сайта с выпадающими меню было бы крайне неэффективно тестировать и разрабатывать собственные передовые методы. За годы тестирования мы знаем, чего пользователи обычно ожидают от выпадающих списков, и мы знаем, что их предпочтения остаются более или менее постоянными от сайта к сайту. Поэтому вместо этого мы делимся лучшими практиками, основанными на этих выводах.

Конечно, мы все пользователи интернета. Некоторые шаблоны веб-дизайна, вероятно, отражают наш собственный здравый смысл, сформированный нашим собственным опытом работы в Интернете. Однако дизайнеры отличаются от людей, для которых они создают дизайн, поэтому логичное решение для нас может быть не таким, как для большинства пользователей. Нам нужны рекомендации, чтобы интерфейс был оптимизирован для максимально возможного числа пользователей.

Примеры шаблонов веб-дизайна

Может быть сложно понять концепцию шаблонов веб-дизайна в абстрактном виде, поэтому давайте рассмотрим еще несколько примеров ниже.

Навигационные шаблоны веб-дизайна

Успешный веб-дизайн должен отточить навигацию. Это одна из первых вещей, которую пользователи видят на вашем сайте, и, вероятно, последняя, ​​если она не выполняет свою работу. Вот лишь некоторые из многих навигационных шаблонов, которые хорошо работают для доставки посетителей туда, куда они хотят.

Сетка

Сетка является основным компонентом дизайна многих современных веб-сайтов. Этот шаблон проектирования делит страницу на определенное количество столбцов одинаковой ширины и интервалов между ними. Элементы страницы размещаются на основе этих границ столбцов, поэтому они выравниваются по вертикали, а часто и по горизонтали.

Источник изображения

Сетки решают проблему представления многих частей контента равной важности таким образом, чтобы пользователям было легко следовать. Дизайнеры имеют полный контроль над размерами и расстоянием между элементами страницы, хотя рекомендуется предусмотреть хотя бы немного пробелов, чтобы улучшить видимость.

Некоторые веб-сайты нарушают сетку для альтернативного подхода к сетке, которая привлекает посетителей, но это все же следует делать с учетом принципов удобства использования.

Навигация по цепочкам

Навигация по цепочкам помогает пользователям определить свое местоположение на веб-сайте и обычно реализуется в виде панели навигации с горизонтальными текстовыми ссылками. Каждая текстовая ссылка представляет собой страницу в иерархии сайта, и пользователи могут быстро перейти на другую страницу, щелкнув одну из них.

В приведенном ниже примере хлебные крошки видны оранжевым цветом чуть выше h2 «Студенты без степени»:

Источник изображения

символ в виде стрелки — например > или » — между ссылками и упорядочение ссылок слева направо, от наибольшей области действия к наименьшей.

Мастер

Мастер помогает пользователям выполнить относительно сложную последовательность шагов для достижения какой-то большей цели. Мастера разбивают процесс и представляют каждый шаг по одному, требуя, чтобы пользователи завершили текущий шаг, прежде чем двигаться дальше. Общие применения этого метода включают создание и/или настройку учетной записи пользователя, завершение проверки или следование учебнику.

Шаблон проектирования мастера требует, чтобы каждое окно в мастере содержало только один шаг, сопровождаемый понятным языком, кнопку для перехода назад и отмену шагов, индикатор выполнения, показывающий пройденные шаги и шаги, которые осталось выполнить, а также возможность отмены мастер в любой момент.

Бесконечная прокрутка

В ленте с бесконечной прокруткой, в которой новый контент постоянно загружается, когда пользователь прокручивает окно до конца. Это создает иллюзию «бесконечного потока» контента, поддерживая высокую вовлеченность и низкую стоимость взаимодействия.

Источник изображения

Бесконечная прокрутка — это противоположность нумерации страниц, которая разделяет содержимое на несколько страниц веб-сайта.

Бесконечная прокрутка лучше всего работает на веб-сайтах, которые пользователи обычно просматривают, не имея в виду конкретную часть контента, и ее следует реализовывать только в этих случаях. Механизмы бесконечной прокрутки также могут включать анимированный значок, указывающий, что загружается больше контента.

Кроме того, некоторые итерации бесконечной прокрутки отображают элемент лайтбокса при нажатии на часть контента, а не направляют пользователей на новую страницу. Это предотвращает потерю пользователем места в прокрутке.

Адаптивные шаблоны веб-дизайна

Распространение смартфонов и других потребительских устройств с сенсорными экранами изменило правила использования. Мало того, что экраны меньше, но то, как люди взаимодействуют с сенсорными экранами, значительно отличается от настольных компьютеров — дизайнеры веб-сайтов должны помнить об этом.

Вот несколько примеров шаблонов веб-дизайна, которые способствуют лучшему мобильному UX:

Кнопка-гамбургер

Еще одно решение для ограниченного пространства, кнопка-гамбургер сжимает основную навигацию веб-сайта в значок из трех горизонтально расположенных строк. При нажатии появляется меню навигационных ссылок:

Источник изображения

Кнопки-гамбургеры стали обычным явлением благодаря мобильным устройствам, хотя вы увидите их и на некоторых макетах настольных компьютеров. Тем не менее, при разработке дизайна для мобильных устройств убедитесь, что значок достаточно велик, чтобы его можно было увидеть и нажать, разместите пункты меню на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы пользователи случайно не нажали неправильную ссылку. Кроме того, разрешите пользователям закрывать меню, не выбирая пункт меню.

Обновление по запросу

Концепция обновления по запросу… ну, это в названии. Чтобы загрузить новый контент в мобильную ленту или обновить страницу, потяните палец вниз, а затем отпустите.

Источник изображения

Поскольку обновление по запросу очень удобно и дает пользователям больший контроль над своей лентой, этот метод широко применяется на мобильных веб-сайтах и ​​в приложениях.

Для эффективного использования этого метода необходимо, чтобы «индикатор обновления» отображался в виде текста, значка или анимации. Кроме того, пользователь должен потянуть содержимое вниз за установленный порог, чтобы вызвать обновление — в противном случае содержимое должно вернуться на место без обновления.

One-Finger Mobile Layout

Этот шаблон мобильного веб-дизайна применяется не только к дизайну конкретной функции, но и к макетам мобильных веб-сайтов в целом. Это побуждает дизайнеров учитывать, что пользователь держит свое мобильное устройство одной рукой.

По сути, чем выше на экране находится элемент, тем труднее дотянуться до него большим пальцем. Из соображений удобства и доступности будьте внимательны при размещении интерактивных элементов в самом верху мобильных веб-страниц. Предотвратите это, если это возможно.

Источник изображения

И да, я знаю, что большие пальцы технически не являются пальцами, но вы поняли идею.

Другие распространенные шаблоны веб-дизайна

Мы видим итерации шаблонов проектирования на каждой посещаемой нами веб-странице, применимые практически к любой цели пользователя. Вот еще несколько, с которыми вы, вероятно, сталкивались:

Корзина для покупок

Тележки для покупок являются одним из основных продуктов электронной коммерции. Если ваш интернет-магазин позволяет покупателям приобретать несколько товаров одновременно и сохранять выбранные товары, чтобы купить их позже, следует придерживаться этого шаблона проектирования.

Чтобы добавить товар в корзину, пользователи просто нажимают кнопку «Добавить в корзину» на странице продукта. Сама корзина доступна с любой страницы через ссылку корзины (часто значок корзины) в верхней части страницы. Дизайн корзины покупок также должен позволять пользователям изменять элементы внутри своей корзины (например, изменять количество или удалять из корзины), и каждый элемент в корзине должен содержать ссылку на исходную страницу продукта.

Загрузка с помощью перетаскивания

Всякий раз, когда веб-сайт требует, чтобы я загрузил файл с моего компьютера, я всегда благодарен, когда они предлагают опцию перетаскивания. Это экономит мне несколько кликов для задачи загрузки файла.

Источник изображения

Интерфейс перетаскивания должен выделять большую область страницы для легкого «удаления» файлов с визуальным подтверждением успешной загрузки. Важно, не забудьте также предоставить метод поиска и загрузки файлов для пользователей, которые не могут выполнить действие перетаскивания, как показано в примере выше.

Модальное окно

Иногда вам нужно направить все внимание пользователя на один элемент на странице — для этого и нужны модальные окна, также называемые модальными. Появляется модальное окно, которое отображается перед всем остальным содержимым страницы и деактивирует его, например:

Источник изображения

Модальное окно изменяет способ взаимодействия пользователей с — или «режим» — веб-страницы. Чтобы вернуться на главную страницу, вы должны либо выполнить действие в модальном окне, либо отклонить его, закрыв окно вручную.

Модальные окна предназначены для привлечения внимания, хотя бы временно. Поэтому использовать их следует осторожно и экономно. Чтобы узнать о лучших методах создания модальных окон, ознакомьтесь с нашим руководством по модальным окнам.

Использование шаблонов веб-дизайна на вашем веб-сайте

Это лишь небольшая часть из множества узоров, имеющихся в вашем распоряжении. Независимо от того, добавляете ли вы новую функцию на свой веб-сайт или создаете ее с нуля, скорее всего, существует шаблон проектирования, который поможет направить процесс проектирования.

UI-Patterns.com — отличный источник информации о различных шаблонах пользовательского интерфейса и о том, когда их использовать. В нем перечислены решения проблем удобства использования, связанных с навигацией, пользовательским вводом и т. д. Кроме того, обратите внимание на варианты дизайна других веб-сайтов — успешные сайты, как правило, следуют этим соглашениям.

Наконец, помните, что шаблоны веб-дизайна в конечном счете являются рекомендациями, а не законом. Даже после соблюдения шаблонов ваши дизайны могут не обслуживать ваших пользователей идеально, и этого следовало ожидать. Проведите пользовательское тестирование при внесении изменений в удобство использования вашего интерфейса, а затем соответствующим образом настройте элементы пользовательского интерфейса, чтобы повысить удобство использования. Пользователи могут не заметить преимуществ, но рост вашего сайта покажет это.

Пять простых шаблонов дизайна для улучшения вашего веб-сайта | Питер Ноа

Шаблоны проектирования могут помочь решить общие проблемы дизайна веб-сайтов — почему бы нам не использовать их больше?

Иллюстрация Icons 8 от Icons8

Шаблоны проектирования пользовательского интерфейса считаются общим языком для дизайнеров. Это словарь, который решает многие дизайнерские проблемы и в результате появляется снова и снова. Поэтому, если вы боретесь с пользовательскими потоками и задачами, рассмотрите возможность использования некоторых распространенных шаблонов проектирования для оптимизации ваших решений.

В этой статье я проведу вас через один из моих общих потоков в качестве читателя The New York Times , и познакомьтесь поближе с 5 шаблонами дизайна, которые помогают мне легко ориентироваться в этой обычной рутине.

Рутина

По выходным я люблю облегчить потребление новостей. Это означает, что я предпочитаю начинать с более легкой пищи, играть в игру или две, чтобы начать заниматься своим мозгом, а затем переходить к мировым и региональным новостям. Так что я налью себе чашку кофе и отправлюсь на nytimes.com.

Плоская структура навигации позволяет видеть все разделы газеты сразу.

01. Плоская навигация: предоставьте пользователям представление верхнего уровня.

Начиная с домашней страницы, панель навигации разделена на разделы газеты в виде плоской структуры, благодаря чему каждый раздел отображается сразу. Навигация повторяется в гамбургер-меню в левом верхнем углу.

Хотя этот подход может показаться очевидным, подумайте о том, сколько веб-сайтов пытаются втиснуть в это навигационное пространство ненужные вещи. Здесь уместны краткие названия разделов, которые указывают на самый высокий уровень организации, ничего конкретного по содержанию, как заголовки статей.

02. Вкладки модуля: Когда вы сталкиваетесь с нехваткой места

После того, как я перешел к разделу «Стиль», я прокручиваю страницу и не вижу ничего, что меня заинтересовало, примерно до середины, когда я см. вкладку модуля, в которой представлены последние истории наряду с возможностью поиска.

Выбирайте: просматривайте последние новости или ищите те, которые вас интересуют. Подобные вкладки модуля

— это шаблон проектирования, который может помочь вам, когда у вас ограниченное пространство, а содержимое или функции необходимо разделить на разделы.

Мой интерес к LVMH привел меня к поиску, и я нашел историю о Рианне и ее перерыве в LVMH, на которую я нажал.

03. Списки статей: дайте пользователям возможность оставаться вовлеченными

Закончив историю, я прокрутил вниз и увидел дополнительные истории, которые я мог бы прочитать. Здесь интересно то, что я смотрю не на список заголовков, а на три разных списка статей.

В трех разных форматах представлен простой список заголовков для раздела «Самые популярные», миниатюры рядом с заголовками для раздела «Поп-культура» и увеличенные изображения предварительного просмотра над заголовками для раздела «Больше в моде». чтобы продолжить чтение, так как я уже внутри модной истории. И вполне логично, что «Поп-культура» стоит следующей в иерархии, поскольку это более крупная категория, содержащая моду. Список «Самые популярные» вездесущ и обычно ассоциируется с этим форматом.

Этот целеустремленный подход помогает пользователям найти наиболее привлекательный контент. Это хорошо иметь в виду, представляя дополнительные истории своим пользователям.

04. Толстый нижний колонтитул:

Держите пользователей на вашем сайте дольше

После просмотра списков статей я оказываюсь в нижней части страницы, где я сталкиваюсь с «толстым нижним колонтитулом». может отклонить это как раздутый репозиторий ссылок, на самом деле это простой и естественный способ для ваших посетителей продолжить свое путешествие по вашему сайту.

Толстые нижние колонтитулы помогут поддерживать интерес пользователей к вашему сайту.

Не совсем готовый к реальным новостям, я решил сыграть в одну из игр Times, и ссылка на этот раздел легко доступна здесь.

05. Карты: организуйте различные части в одну связную часть

В разделе игр мои варианты организованы с использованием шаблона дизайна «карты». Такой подход позволяет Times представить множество различных игровых впечатлений в виде коллекции и организовать различные группы игр лаконично и визуально привлекательным образом благодаря ярким цветам и интуитивно понятной иконографии. 9Карточки 0003 помогут вам представить разные впечатления в виде единой коллекции.

К сожалению, я не могу закончить Орфографическую пчелу, и у меня почти закончился кофе, поэтому я решаю, что пришло время встретиться с музыкой настоящих новостей. Однако на этом этапе моего путешествия интересно то, что игровой мир Times полностью исключает всю навигацию, связанную с их основным контентом.

В разделе игр Times всегда есть все игры.

Единственная ссылка на домашнюю страницу — это небольшая ссылка в нижнем колонтитуле, относящаяся к содержимому Игр; то же самое для гамбургер-меню.

Хотя это может показаться странным и нелогичным, вполне вероятно, что это был осознанный выбор.