Содержание
11 крутых оптических иллюзий в визуальном дизайне
За много лет работы продакт-дизайнером при работе с визуальными эффектами я сталкивался со множеством сюрпризов, которые вызывали у меня следующие эмоции ?????.
Я написал эту статью, чтобы помочь вам понять причины, по которым некоторые из этих, ежедневно встречающихся, «загадок» могут оставить вас в недоумении. Возможно, вначале вы этого даже не понимаете, но многие методы, с которыми вы сталкиваетесь при работе с интерфейсом, логотипом или иллюстрацией, на самом деле являются оптическими иллюзиями!
Итак, без лишних слов, вот 11 оптических иллюзий, с которыми вы, как визуальный дизайнер, можете регулярно сталкиваться.
1. Иллюзия бисекции треугольника (Triangle-bisection Illusion)
Выравнивание треугольника на основе центроида
Иконки могут вводить в заблуждение, особенно те, которые имеют сложную геометрию и нестандартные пропорции. Не все иконки в наборе симметричны, идеальны до пикселя или поддерживают согласованное соотношение сторон. Некоторые иконки требуют прямого вмешательства, в первую очередь, ужасные кнопки воспроизведения!
Размещение треугольника в контейнере с закругленными или прямыми углами может привести к тому, что элемент окажется оптически смещенным. Причина этого связана с эффектом, известным как иллюзия бисекции треугольника. Центр тяжести треугольника рассчитывается на основе его минимального ограничивающего прямоугольника. Поэтому, если бы вы поставили точку ровно по середине высоты равностороннего треугольника, оптически она будет казаться намного дальше, чем по середине!
Какая версия математически центрирована?
Есть две теории возникновения этой увлекательной иллюзии:
- Неправильное масштабирование
Эта иллюзия содержит указатели перспективы, которые увеличивают воспринимаемый размер более отдаленных объектов. Например, равносторонний треугольник может восприниматься как плоская картина дороги в перспективе, с верхней вершиной, лежащей в бесконечности, и основанием в качестве ближайшей к зрителю широкой части дороги. - Центр тяжести / центр площади
Если бы зрителю предложили найти центр треугольника, он в конечном итоге покажет на центроид, который имеет равные площади выше и ниже себя. Центроид равностороннего треугольника лежит значительно ниже точки его центра, и есть свидетельства, что зрители делают выбор, который является компромиссом между ними.
Чтобы треугольник внутри своего контейнера выглядел оптически центрированным, вам нужно найти центроид треугольника, вычислив точку пересечения линий, соединяющих каждую вершину с серединой противоположной стороны. Вот формула, которую вы можете использовать:
Формула вычисления центроида треугольника
Шучу, это не статья о математике и физике ? (но формула все равно правильная).
Центроид может располагаться на расстоянии 1/3 от каждой стороны до противоположной вершины. Этот метод также может применяться ко многим другим фигурам.
http://ux.pub/opticheskie-effekty-v-polzovatelskix-interfejsax-dlya-nastoyashhix-nerdov/
2. Вертикально-горизонтальная иллюзия (Vertical Horizontal Illusion)
Это прямоугольник? Нет … это квадрат ?!
Вертикально-горизонтальная иллюзия
Квадраты – это фундаментальные строительные блоки любой системы дизайна. Их можно увидеть в карточках Material Design, постах на Facebook, пинах на Pinterest и шотах на Dribbble.
После того, как вы перетаскиваете квадрат в Sketch, иногда вам приходиться взглянуть на него дважды, чтобы убедиться, что каждая из его сторон имеет равные пропорции. Если вы присмотритесь повнимательнее, вертикальные стороны будут казаться длиннее горизонтальных. Это, как если бы квадрат на самом деле был прямоугольником! Но это идеальный квадрат с соотношением сторон 1: 1. Этот эффект известен как вертикально-горизонтальная иллюзия.
Изображение в сообщении Facebook – это квадрат со сторонами 1: 1
Что действительно интересно, так это то, что представители разного пола и даже разных культур воспринимают эту иллюзию по-разному. Люди, которые живут в развитых городах, как правило, демонстрируют большую восприимчивость, чем люди, живущие в сельской местности. Это связано с тем, что люди в сельской местности, как правило, привыкли жить в круглых домах.
3. Полосы Маха (Mach Bands)
Ложная тень падает на поверхность, это иллюзия?
Полосы Маха
Размещение оттенков одного цвета, смежных друг с другом, было общепринятой тенденцией в эпоху плоского дизайна. Присмотревшись, вы можете заметить ложную тень, появляющуюся между краями каждого контрастного оттенка. Эта иллюзия известна как полосы Маха. Никакие тени не были добавлены к изображению, это просто особенность восприятия наших глаз!
Между краями каждой строки появляются тени
Техническое объяснение возникновения этого эффекта связано с латеральным (боковым) торможением, что означает, что более темная область ложно кажется еще более темной, а более светлая область еще светлее.
Хотя этот эффект едва заметен в мире визуального дизайна, полосы Маха могут стать настоящей проблемой для стоматологов, усложняя анализ рентгеновских снимков зубов. Полосы Маха могут стать причиной ложноположительного диагноза, если они не определены правильно.
4. Иллюзия Геринга (Hering Illusion)
Оно живое!!!
Иллюзия Геринга
Вы когда-нибудь сталкивались с логотипом, содержащим очень тонкие линии или фоновое изображение с крошечными точками, появляющимися при перемещении или пульсирующими при прокрутке? Если это так, это связано с эффектом наложения, который называется муаровый узор, где два шаблона сетки накладываются друг на друга, создавая ложное движение после перемещения. В этом случае два шаблона сетки – это изображение и монитор, постоянно обновляются, чтобы создать иллюзию.
Прокрутите вверх и вниз, чтобы увидеть эффект вибрации
Это довольно крутой эффект, хотя муаровый узор не является оптической иллюзией как таковой – это паттерн наложения. В примере с логотипом Sonos используется комбинация муарового узора, иллюзии Геринга и иллюзорного движения. Эта сенсорная техника довольно популярна в сообществе Op Art.
5. Сетка Германа (Hermann Grid)
Появляется или не появляется, вот в чем вопрос.
Сетка Германа
Иллюзия сетки Германа довольно популярна и ее можно увидеть в макетах, которые содержат сетку квадратов, размещенных на фоне с высоким контрастом. Посмотрите прямо на любой квадрат, вы увидите призрачные шарики на пересечениях линий, окружающих квадраты. Но, если вы посмотрите прямо на пересечение, они исчезнут ?.
Причина этого эффекта связана с латеральным торможением. Проще говоря, это когда тормозная клетка тормозит расположенные рядом нейроны
6. Иллюзия одновременного контраста (Simultaneous Contrast Illusion)
Оба обособленных квадрата отражают одинаковое количество света? Хм …
Иллюзия одновременного контраста
Размещение двух объектов одного цвета на фонах с разным контрастом может привести к тому, что оба объекта будут выглядеть так, как если бы они были разного цвета. Это явление известно, как иллюзия одновременного контраста. Контраст – это король в мире визуального дизайна, и некоторые люди могут по-разному ощущать этот эффект.
Цвет текста абсолютно одинаковый с обеих сторон, но вам так не кажется
К сожалению, нет единой теории, почему возникает эта иллюзия, но есть много исследований, которые выдвигают предположение. Латеральное торможение, ответственное за сетки Германа и полосы Маха, одна из причин возникновения этой иллюзии.
7. Иллюзия Манкера-Уайта (Munker-White Illusion)
Мои глаза просто обманули меня? ?
Иллюзия Манкера-Уайта
Эта иллюзия едва уловимая, но тем не менее увлекательная! Глядя на GIF-файл выше, блоки фиолетового слева кажутся светлее фиолетовых блоков справа. Но оба блока фактически отражают одинаковое количество света ?.
Причина возникновения иллюзии Манкера-Уайта – это… как вы догадались, латеральное торможение.
8. Акварельная иллюзия (Water Colour Illusion)
Акварельная иллюзия
Бывает, что я добавлю границу к объекту, а затем задаюсь вопросом: «Когда я успел изменить цвет фона?». Если вы посмотрите внимательно, вы можете заметить, что бледная область приобретает гораздо более светлый оттенок цвета, окружающего границу. Вы возможно удивитесь, узнав, что более светлая область на самом деле белая!
Эти визуальные явления, известные как акварельная иллюзия, зависят от сочетания яркости и цветового контраста контурных линий, чтобы получился эффект расширения цвета.
Белая область внутри кнопки, кажется, немного принимает оттенок цвета границы
Я признаю, что эта иллюзия оставила меня в недоумении несколько раз настолько, что мне пришлось использовать палитру цветов, чтобы проверить цвета!
9. Иллюзия Ястрова (Jastrow Illusion)
Действительно ли размер имеет значение?
Иллюзия Ястрова
Работа над иллюстрацией или логотипом, будь то знак или символ, требует нарезки различных фигур. Эта иллюзия возникает при работе с изогнутыми объектами. Эти два элемента выглядят разными по размеру, но, если внимательно присмотреться, то, на самом деле, они одинакового размера! Безумие, правда?
Некоторые одинаково изогнутые края могут казаться меньшими, чем другие
Как это возможно? Ну, это явление известно, как иллюзия Ястрова, и нет окончательного объяснения того, почему нам кажется, что сегменты разного размера. Одно из объяснений состоит в том, что наши мозги путают разницу в размере между большим и меньшим радиусом. Другими словами, короткая сторона делает длинную сторону более длинной, а длинная сторона делает короткую сторону еще короче.
10. Иллюзия Корнсвита (Cornsweet Illusion)
Иллюзия Корнсвита
В дополнение к иллюзии одновременного контраста и полосам Маха иллюзия Корнсвита, использует градиент, и в то же время использует центральную линию, чтобы создать впечатление, что одна сторона изображения темнее другой. Но на самом деле обе секции одинаковые! Вы можете обнаружить, что обе секции на самом деле идентичны, когда они расположены параллельно.
Каждый ромб имеет одинаковый градиент, но, кажется, что они становятся темнее (сверху вниз)
Эта иллюзия создает аналогичный эффект, что и две вышеупомянутые иллюзии, но на самом деле она отличается двумя особенностями:
- В примере с полосами Маха, показанном ранее, эффект наблюдается только в областях, которые близки к границе каждого оттенка. Иллюзия же Корнсвита влияет на восприятие всей области.
- С иллюзией Корнсвита светлая часть края кажется светлее, а темная часть края выглядит темнее. Это противоположность обычным контрастным эффектам.
11. Иллюзия Мюллера-Лайера (Müller-Lyer Illusion)
Перерегулирование для оптимального визуального восприятия
Художники-шрифтовики знают, что для создания шрифта требуется больше полагаться на вашу дизайнерскую интуицию, чем на логическое мышление. Математическое позиционирование каждого символа на основе его высоты сделает все слово непропорциональным с точки зрения зрительного восприятия. Обычная практика в механике шрифтов включает процесс, называемый перерегулированием. Проще говоря, перерегулирование – это процесс изменения размера отдельных символов для достижения оптического баланса.
Без перерегулирования, буква «e» в логотипе LinkedIn и буква «z» в Amazon не являются оптически сбалансированными
Глядя на знаменитые логотипы выше, некоторые символы выходят за пределы базовой линии и x-высоты. Художникам-шрифтовикам приходится вручную оптически настраивать каждую пару символов для достижения наилучшего результата.
Но зачем нужно перерегулирование в типографике?
Причина, по которой требуется перерегулирование, связана с одной из самых популярных оптических иллюзий в мире – иллюзией Мюллера-Лайера. Эти визуальные явления показывают, что размещение шеврона (кавычки «елочки») на каждом конце сегмента линии может привести к тому, что один сегмент будет казаться короче или длиннее в зависимости от направления шеврона. Эта классическая иллюзия доказывает ошибочность человеческого восприятия. Довольно круто, да?
Вы сталкивались с любыми другими оптическими иллюзиями, которые оставили вас в недоумении?
Если вам интересно узнать больше о визуальном восприятии или вы хотите улучшить свои навыки визуального дизайнера, я бы рекомендовал почитать о гештальт-психологии.
Достойны упоминания:
- Треугольник Канизы
- Иллюзия Эббингауза
- Иллюзия Эренштейна
- Рассеяние неонового цвета
- Иллюзия с тенью на шахматной доске
- Иллюзорное движение 1
- Иллюзорное движение 2
Наконец, если вам понравилась эта статья и вы думаете, что научились чему-то новому, то ставьте лайк. Подписывайтесь на автора в Twitter и Dribbble. Спасибо за прочтение!
Перевод статьи Balraj Chana
11 оптических иллюзий, которые обманут ваш мозг
Феномен оптических иллюзий — источник для бесконечных исследований учёных и споров интернет-пользователей. Посмотрите на эту подборку оптических иллюзий и убедитесь, что мозг вас обманывает.
1. Спираль Фрейзера
Эту иллюзию придумал британский психолог Джеймс Фрейзер и опубликовал ее в 1908 году в «Британском журнале психологии». Глядя на картинку, вам кажется, что на ней одна линия, которая спиралью стремится к центру, уходя в воронку. Ваши глаза вас обманывают. Проведите по «спирали» пальцем, вы обнаружите, что на картинке кругов разных размеров.
2. Бливет или невозможный трезубец
Бливет, он же невозможный трезубец или дьявольские вилы — яркий пример геометрической иллюзии. Кажется, что три цилиндрических стержня превращаются в два бруска. Это, конечно же, не так. Эту фигуру не получится понять, потому что её просто не существует.
3. Иллюзия Лудимара Германна
Эту оптическую иллюзию открыл Лудимар Германн в 1870 году, во время чтения трудов Джона Тиндаля о звуке. Когда вы смотрите на картинку, то видите, как на пересечении светлых линий, расположенных на черном фоне, появляются серые пятна. Эти пятна-призраки исчезают, если смотреть прямо на место пересечения.
4. Иллюзия крутящихся колёс
Глядя на эту картинку, вам покажется, что колёса на ней крутятся, причём в разные стороны. А если вы пристально посмотрите на какое-то одно колесо, то оно крутиться перестанет, в отличие от всех остальных.
5. Иллюзия Джастроу
Фигура В кажется вам больше фигуры А, но на самом деле на рисунке изображены абсолютно идентичные по размеру и форме фигуры, расположенные особым образом. Проверьте сами. Иллюзия была открыта американским психологом Джозефом Джастроу.
6. Треугольник Пенроуза
Этот невозможный треугольник был открыт в 1934 году шведским художником Оскаром Реутерсвардом, который изобразил его в виде набора кубиков. В 1980 году этот вариант невозможного треугольника был напечатан на шведских почтовых марках.
7. Иллюзия Эббингауза
Иллюзия о восприятии относительных размеров названа по имени открывшего её немецкого психолога Германа Эббингауза. Второе её название — круги Титченера. На картинке два оранжевых круга одинакового размера, но нам так не кажется, потому что вокруг одного из них находятся круги большого размера, тогда как другой окружён мелкими кружками.
8. Треугольник Канижа
Итальянский физиолог Гаэтано Канижа нарисовал комбинацию из различных геометрических фигур, чтобы доказать, что люди видят окружающую действительность не такой, какая она есть, а через особые фильтры — ментальные модели. Вы видите на рисунке белый треугольник? Однако среди этих фигур его нет.
9. Иллюзия движения
Расположенные особым образом предметы создают иллюзия движения и типичный обман зрения. Если не фокусировать глаза на рисунке будет казаться, что изображение двигается.
10. Иллюзия от Сальвадора Дали
Посмотрите на изображение внимательно. Отвернитесь и посмотрите ещё раз. Вы видите пожилую пару или песни под гитару?
11. Угасающая иллюзия Нинье
Угасающая иллюзия Нинье — одна из разновидностей «сетки Германа», оптической иллюзии, обнаруженной немецким физиологом Людимаром Германом в 1870 году. На картинке изображено 12 точек и считается, что человек не может увидеть их все одновременно.
В 2016 году эта картинка, опубликованная в твиттере Уиллом Керслейком, буквально взорвала Интернет. Автор поста предложил попробовать увидеть все 12 чёрных точек, изображённых на картинке. Большинство комментаторов пришли к выводу, что это невозможно — видно лишь три или четыре точки за раз. Однако один из пользователей заявил: «Моя жена смогла рассмотреть все 12 точек. Мне кажется, что она ведьма!». Пост с «12 черными точками» набрал по 35 тысяч ретвитов и лайков.
А сколько вы видите точек одновременно?
Что такое иллюзия? Определение, типы и 12 примеров
Содержание страницы
Что такое иллюзия?
Иллюзия — это неправильное восприятие или неверное толкование индивидуума, происходящее от реального объекта. Например. восприятие мотка веревки в темноте как змеи. Это происходит из-за спутанности сознания, движения глаз, эмоций, контрастного восприятия, привычек, дефектов органов чувств и склонности к целому.
Восприятие дает ясную и осмысленную картину окружающего мира и формирует наш перцептивный опыт. Однако иногда попытки мозга организовать ощущения в связные и точные восприятия терпят неудачу. Это является причиной перцептивных иллюзий, при которых нормальные перцептивные процессы приводят к перцептивным неверным интерпретациям. Иллюзия восприятия — это ложное восприятие. Это происходит из-за неправильной интерпретации или неправильного восприятия раздражителей, которые не соответствуют ощущениям, получаемым глазом или другими органами чувств.
Например, трава выглядит зеленее по ту сторону забора. Потому что, когда мы смотрим прямо на траву собственного двора, мы видим и зеленую траву, и темно-коричневую почву, на которой она растет. Однако, когда мы смотрим на траву по ту сторону забора, мы не смотрим прямо вниз и, следовательно, не видим коричневой почвы. Эти цвета смешиваются. Следовательно, трава по другую сторону забора воспринимается более зеленой и сочной, чем по нашу сторону.
Точно так же, как мы упоминали, восприятие мотка веревки в темноте как змеи является еще одним примером иллюзии. Стимул точно такой же, как у змеи, и он вполне реален и объективен. Наш прошлый опыт, наш страх и темнота помогают воспринимать веревку как змею, потому что веревка и змея имеют сходство в структуре, за исключением живых и неживых стимулов.
Типы иллюзий
Существуют в основном два типа иллюзий: один связан с физическими процессами, а другой связан с когнитивными процессами.
Иллюзия, вызванная физическими процессами
Эти иллюзии воспринимаются без существования стимула. То есть, вещей на самом деле нет.
Миражи, например, представляют собой оптический обман, при котором изображение удаленного объекта в виде корабля, оазиса или воды на сухой дороге впереди или вблизи появляется. Если оно вызвано преломлением световых лучей от объекта через слои воздуха, имеющие разную плотность в результате неравномерного распределения температуры. Эти иллюзии представляют собой то, что ложно кажется реальным.
Иллюзия, вызванная когнитивными процессами
Когнитивные иллюзии возникают в присутствии стимула, но человек просто неверно истолковывает ситуацию или стимул. Существует бесчисленное множество иллюзий, связанных с когнитивными процессами, которые можно условно разделить на две категории:
- Иллюзия размера
- Иллюзия формы или площади
Иллюзия размера
Иллюзия размера возникает из-за того, что мы перцептивно искажаем длину различных линий. Теория неправильно применяемого постоянства предполагает, что мы воспринимаем одни части тела дальше, чем другие. Есть несколько примеров иллюзии размера. Они,
Иллюзия Мюллера Лайера : Наконечники стрел и линии с перьями имеют одинаковую длину. Но тот, что с пером, выглядит длиннее или больше. Символы создают иллюзию.
Вертикальная линия ошибочно кажется выше горизонтальной. Но обе линии на самом деле равны. Горизонтально-вертикальные иллюзии возникают из-за нашей склонности воспринимать объекты, расположенные выше в нашем поле зрения, как более удаленные.
На другом рисунке отрезки из двух линий равны, но прямая линия вне круга кажется больше, чем прямая линия внутри круга.
Иллюзия Эббингауза или иллюзия контраста. Центральные круги одинакового размера, но один слева выглядит больше из-за своего фона.
Иллюзия Вундта на основе пересекающихся линий. Горизонтальные линии параллельны. Мы видим параллельные линии изогнутыми.
Иллюзия Геринга. Горизонтальные линии параллельны.
Иллюзия Эхеренштайна и Орбисона. Вписанные фигуры в g и h абсолютно симметричны. Фоны в иллюзиях можно рассматривать как трехмерные (вогнутые или выпуклые), тем самым искажая наложенные на них квадрат и круг.
Иллюзия Понцо. Две горизонтальные линии имеют одинаковую длину, верхняя кажется длиннее. Это иллюзия, основанная на намеках на линейную перспективу, когда параллельные линии перекрываются, удаляясь вдаль.
Иллюзии формы или площади
Иллюзии формы или площади позволяют предположить, что геометрический стимул является еще одной причиной искажения восприятия. Он включает в себя:
Иллюзия луны — Луна выглядит больше на горизонте (примерно на 30 процентов больше), чем в самой высокой точке неба. Это потому, что когда луна находится близко к горизонту, мы можем видеть, что она дальше, чем деревья, дома и другие объекты. Когда он находится над головой в зените, такие сигналы отсутствуют.
Таким образом, луна кажется больше вблизи горизонта, потому что есть доступные сигналы, которые заставляют нас воспринимать, что она очень далеко. Другая причина заключается в том, что вертикальные расстояния воспринимаются как очень большие. Луна в зените стоит вертикально, в результате воспринимается меньше, из-за ориентиров расстояния.
Иллюзия Сандера или параллелограмма : Диагональ АС выглядит примерно такой же длины, как ВС, но на 16 процентов короче.
Иллюзия Поггендорфа : рисунок на рисунке (см. ниже) все три кажутся прямыми линиями, но это не так. Какая линия справа является конформацией диагональной линии слева?
Комната Эймса : Эта искаженная комната, спроектированная Адельбертом Эймсом, имеет обычную прямоугольную форму, если смотреть через глазок. Девушка в ближнем углу кажется непропорционально большой, потому что мы судим о ее размерах, основываясь на допущении сказки, что комната Аме представляет собой комнату правильной формы с нормальной высотой потолка, и тогда человек в правом углу кажется намного длиннее, чем она.
Нравится:
Нравится Загрузка…
Проверка реальностью: 10 практических применений иллюзий
Хотя иллюзии по определению нереальны, ученые все чаще находят способы использовать их, чтобы влиять на реальный мир. Вот 10 практических приложений, которые используют или контролируют иллюзии, от военных кораблей до виртуальной реальности, Давида Микеланджело и Статуи Свободы.
MP3
Все MP3 основаны на иллюзии. MP3 является продуктом «сжатия звука с потерями», при котором части аудиосигнала отбрасываются для сжатия звукового файла, но при этом не вызывают потери качества звука от нулевой до минимальной для обычного слушателя.
Как работает сжатие MP3? Он устраняет обычно неслышимые звуки. Например, если два звука воспроизводятся одновременно очень близко друг к другу по времени, то в зависимости от их частоты и интенсивности мозг может воспринимать только один из них — явление, известное как маскировка. «Сжатие звука с потерями абсолютно связано с иллюзией», — говорит психолог по восприятию и познанию Диана Дойч из Калифорнийского университета в Сан-Диего. «Вы можете уменьшить количество информации в сигнале, и мозг заполнит пробелы».
После удаления звуков, которые люди обычно не слышат, и использования традиционных методов сжатия, которые кодируют избыточную информацию для экономии места, MP3-файлы могут уменьшить размер звукового файла примерно на 90 процентов.
Изображение: Thinkstock
Футуристические лампочки
В 2012 году когнитивный нейробиолог Стивен Макник, работающий сейчас в Медицинском центре Даунстейт при Государственном университете Нью-Йорка в Бруклине, и его коллеги обнаружили иллюзию, которая позволяет свету мерцать в течение 13 процентов времени, но при этом казаться человеческому мозгу таким же ярким, как если он был включен все время. Создавая лампочку, которая использует эту иллюзию, исследователи надеются создать лампочки, которые сэкономят до 20 процентов на счетах за электроэнергию.
Исследователи анализировали мерцание лампочек с тех пор, как они существуют. Например, Томас Эдисон обнаружил, что лампочки, мигающие 60 раз в секунду, кажутся постоянными источниками света, говорит Макник (который также входит в совет Scientific American MIND ).
Макник и его коллеги обнаружили, что восприятие яркости связано не только с продолжительностью световых вспышек, но и с их периодичностью. Их результаты показывают, что если бы 67-миллисекундные импульсы света чередовались с 10-миллисекундными периодами темноты, люди, тем не менее, воспринимали бы эти световые импульсы как одно целое, а не как мерцание.
Макник предполагает, что это открытие может привести к созданию ламп, которые экономят энергию и служат дольше. Экономия может быть значительной: по данным Управления энергетической информации США, примерно четверть всей электроэнергии используется для освещения. Изобретение находится на рассмотрении патента, и Макник получил грант Национального научного фонда на исследование физиологических основ этой иллюзии в мозгу.
Изображение: Cornell
Обрезка талии
Ученым давно известно, что иллюзия Дельбёфа может заставить людей неверно оценить размер одинаковых кругов, окруженных большими кругами. Чем больше пустого пространства вокруг внутреннего круга, тем меньше он кажется.
Точно так же в 2006 году исследователи Брайан Вансинк и Корт ван Иттерсум обнаружили, что большие тарелки могут заставить то же количество еды казаться меньше, и наоборот. Ученые также отметили, что средний размер обеденного блюда в США увеличился на 22 процента с 19 века.60, что, возможно, помогает объяснить, почему люди теперь едят больше за один присест.
Это открытие свидетельствует о том, что использование тарелок меньшего размера может быть одним из простых шагов к уменьшению талии и сокращению пищевых отходов. Движение за маленькие тарелки теперь направлено на то, чтобы семьи и рестораны использовали посуду меньшего размера. Действительно, исследователи Штеффен Каллбеккен и Хокон Селен обнаружили, что крупнейшая в Скандинавии сеть отелей сократила пищевые отходы на 20 процентов за счет уменьшения размера тарелок, а также за счет размещения знаков, побуждающих клиентов брать себе еду в виде шведского стола более одного раза за прием пищи, чтобы подтолкнуть их к большему количеству еды. не перегружать свои тарелки при первом посещении парового стола.
Изображение: Honou через flickr
Пробки
Выбоины на дороге, когда дорожное покрытие смещается с спуска на подъем, часто приводят к пробкам. Визуальная иллюзия вертикального уклона приводит к тому, что водители неправильно оценивают уклон дороги. Это означает, что при проседаниях водители часто не понимают, что едут в гору, и, следовательно, ездят, не ускоряясь, чтобы поддерживать скорость, вызывая замедление движения и пробки.
Японские ученые предполагают, что узоры из полос на стенах у дорог могут помочь противодействовать этой иллюзии, способствуя плавному транспортному потоку, говорит исследователь Акиясу Томоэда из Университета Мусасино в Токио. По его словам, исследователи проверяют, могут ли такие модели работать с помощью симуляторов вождения.
Изображение: Карлос Крус через Wikimedia Commons
Принудительная перспектива
Принудительная перспектива основана на оптической иллюзии, чтобы объекты казались ближе, дальше, больше или меньше, чем они есть на самом деле. Например, в фильме, в финальной сцене Casablanca спасательный самолет был на самом деле миниатюрным плоским вырезом, тогда как статисты, работающие над кораблем, были маленькими людьми, что помогло создать иллюзию размера. Современные версии фильмов с принудительной перспективой включают гигантского Хагрида в Фильмы о Гарри Поттере и гномы и хоббиты в трилогии Властелин колец . «Принудительная перспектива работает, потому что система трехмерного зрения у людей — дерьмо», — говорит Макник. «Мы используем плоскую сетчатку, двумерное «устройство», чтобы видеть в трехмерном пространстве, и поэтому должны полагаться на подсказки в перспективе, чтобы определить размер и расстояние».
В скульптуре классическими примерами принудительной перспективы являются Давид Микеланджело и Статуя Свободы, где иллюзия помогает сделать их пропорции более естественными, если смотреть снизу. Принудительная перспектива также используется в парках развлечений, например, в замке Золушки в Walt Disney World и новом замке Хогвартс в Universal Studios, чтобы сделать эти сооружения более впечатляющими.
Изображение: OhMaGif.com
Видео
Анимация, фильмы и онлайн-видео основаны на оптической иллюзии, известной как фи-феномен, когда неподвижные изображения, просматриваемые в быстрой последовательности, создают иллюзию непрерывного движения. Например, фильмы демонстрируют зрителям не менее 24 неподвижных изображений в секунду, мерцание которых достаточно быстро, чтобы создать иллюзию плавно движущихся изображений. «Феномен фи работает, потому что зрительная система вообще не видит движения — она видит края в разных положениях в пространстве и делает предположение, что они движутся», — говорит Макник. «Поэтому, когда вы моргаете коробкой в одном положении, а затем в другом, визуальное воспринимает это как движение, потому что так же оно видит и реальное движение».
Дисплеи виртуальной реальности, такие как Oculus Rift, частично основаны на десятилетиях исследований авиасимуляторов, которые, в свою очередь, основаны на многовековых знаниях мира искусства о том, как использовать оптические иллюзии, чтобы обмануть зрение и имитировать глубину. «Наш мозг всегда использовал перспективные подсказки, чтобы увидеть глубину, даже до того, как появилось искусство», — говорит Макник. «Художники просто выяснили, что это за правила, и использовали их, чтобы вещи выглядели в другой глубине или размере, чем они есть на самом деле».
Например, при использовании линейной перспективы для создания иллюзии глубины линии сходятся, а объекты прорисовываются меньше по размеру, как будто они удаляются от зрителя. Используя воздушную перспективу, чтобы предметы выглядели так, как будто они находятся далеко, объекты могут быть нарисованы более размытыми и с оттенком синего, чтобы имитировать эффект атмосферной дымки на внешний вид удаленных объектов. Используя штриховку, художники могут имитировать эффекты света и тени на твердых объектах, чтобы создать иллюзию формы.
Авиасимуляторы добавляют эффекты, такие как наклон, тряска и звук, чтобы сделать иллюзии, которые они отображают, более реалистичными. Виртуальная реальность также стремится воссоздать такие ощущения, как прикосновение и пространство, с помощью проводных перчаток и всенаправленных беговых дорожек, а также усилить иллюзии, имитируя взаимодействие между людьми и их виртуальным окружением.
Изображение: PLOSone
Камуфляж Dazzle
Корабли Dazzle были военными кораблями, окрашенными в яркие полосы и другие смелые узоры во время обеих мировых войн, чтобы сбить врага с толку. Идея заключалась в том, что ослепляющая маскировка нарушит восприятие противником дальности, курса, размера, формы и скорости кораблей и, следовательно, уменьшит потери от торпедных атак подводных лодок. По словам специалиста по зрению Ника Скотта-Сэмюэля из Бристольского университета в Англии, командир немецкой подводной лодки мог поднять свой перископ максимум на пять секунд. Подводная лодка уязвима для попадания глубинных бомб». За эти пять секунд или около того «он должен был произвести расчеты, необходимые для того, чтобы торпеда поразила движущуюся цель. Это очень трудно сделать, и цель ослепляющих узоров заключалась в том, чтобы еще больше помешать восприятию».0003
В ходе экспериментов с движущимися объектами на видеоэкранах Скотт-Сэмюэль и его коллеги обнаружили, что ослепляющие узоры действительно могут искажать восприятие скорости, особенно на высоких скоростях. Исследователи предполагают, что при обстреле из гранатомета автомобиля Land Rover, движущегося со скоростью 90 километров в час, на расстоянии около 70 метров, обычном для такого нападения, ослепляющий камуфляж может помочь гранате промахнуться в том месте, куда она была направлена, примерно на один метр, который может быть разницей между жизнью и смертью для пассажиров транспортного средства.
Изображение: Thinkstock
Телефоны
Смартфоны и другие телефоны полагаются на слуховую иллюзию, известную как недостающий фундамент. Сложные звуки, такие как речь или музыка, состоят из множества различных звуковых частот, например, 100, 200 и 300 герц. В этом примере вторая и третья частоты являются кратными, известными как гармоники, первой и самой низкой частоты, называемой основной. «С отсутствующей основной иллюзией можно услышать основную, даже если она удалена, до тех пор, пока в звуке есть достаточное количество соседних гармоник», — У. Об этом сообщает газета Deutsch из Сан-Диего.
Телефоны обычно передают звуки только между 300 и 3000 герц из-за их маленьких, низкокачественных динамиков. Основная частота взрослых голосов обычно ниже 300 герц, а частота типичного мужского голоса составляет от 100 до 150 герц, но по телефону мы обычно не путаем взрослых с детьми или мужчин с женщинами. «Мозг восстанавливает недостающую основу, чтобы вы могли слышать звуки, которых на самом деле нет», — говорит Дойч. «Почему мозг делает это?» она спрашивает. «Ну, когда звуки путешествуют, они часто отскакивают, и различные компоненты звука теряются или уменьшаются в зависимости от стен и различных объектов, через которые звук отражается. Поэтому, пока мы используем недостающую фундаментальную иллюзию, мы можем распознавать звук, даже если он может иметь различную частотную композицию от одного обстоятельства к другому».
Современная телефония использует эту иллюзию, передавая меньшую полосу частот, чем на самом деле в любом конкретном разговоре. Тот факт, что телефонные системы передают меньше информации, позволяет им передавать больше вызовов по одной линии, что делает их более рентабельными.
Изображение: PerceptionWeb.com
Купальники
Почему купальники с высоким вырезом удлиняют ноги? «Это иллюзия высоких ног», — говорит Кадзунори Морикава, который сейчас работает в Университете Осаки в Японии.
В ходе исследования Морикава попросил 76 студентов посмотреть на рисунки женщины, которая была одета либо в купальник с высоким вырезом, либо в колготки до икр.