Инструменты для соединения тканей: Хирургические инструменты для соединения тканей

Содержание

V. Инструменты для соединения тканей

К этой группе
относятся инструменты, при помощи
которых можно сопоставить нарушенные
ткани, закрыть (ушить) операционную
рану.

1. Иглодержатель
– инструмент с мощными короткими
браншами, позволяющий удерживать иглу
в момент наложения шва; длина его
позволяет работать даже на достаточной
глубине раны.

Предложены
различные варианты иглодержателей –
иглодержатель Матье (Рис. 12а), Троянова
(Рис. 12б), но в виду своего ограниченного
удобства практически вышли из употребления.
В настоящее время повсеместно применяемым
является иглодержатель Гегара (Рис.
12в).

Рис. 12. Иглодержатели:
а – Матье; б – Троянова; в – Гегара.

2.
Иглы хирургические

– прямые и изогнутые по дуге окружности

Хирургические
иглы имеют автоматическое ушко, в которое
заряжается шовный материал, либо лигатура
уже припаяна к проксимальному концу
иглы в заводских условиях атравматические
иглы

однократного применения. Кроме того,
иглы по форме сечения подразделяются
на режущие (трехгранное сечение) и
колющие (круглое или овальное сечение)
(Рис. 13).

Назначение:
режущие иглы применяются только для
кожного шва; остальные ткани во избежание
их травматизации и прорезывания швов
ушиваются только колющими.

Рис. 13. Иглы
хирургические: а – прямая; б – режущая;
в – колющая; г – атравматическая.

3. Скобы
Мишеля

металлические скобки, нанизанные на
проволочную кассету, на одной поверхности
имеют заостренные «зубцы» для лучшей
фиксации на коже (Рис. 14). Устанавливаются
на кожную рану и снимаются при помощи
специального пинцета. Обеспечивают
косметичность шва и адаптацию краев
раны. В настоящее время практически не
применяются, т.к. атравматические иглы
позволяют наложить внутрикожный шов с
лучшим косметическим эффектом.

3. Специальный хирургический инструментарий

Инструменты,
описанные в предыдущем разделе, относятся
к общему операционному набору и
применяются при любой операции вне
зависимости от ее сути и анатомической
области, на которой она выполняется. Но
каждая определенная операция требует
определенного оснащения, без которого
она технически невыполнима. В данном
разделе рассмотрены инструменты,
необходимые для вмешательств на
конкретных органах и анатомических
областях.

1) Инструменты для операций на органах брюшной полости

(для абдоминальных
операций)

1. Брюшное
зеркало

– широкий крючок седловидной формы для
расширения лапаротомной раны (Рис. 15).
Удерживается рукой ассистента.

Рис. 15. Брюшное
зеркало.

2.Брюшной
расширитель Микулича

– кремальерный механизм, снабженный
двумя седловидными зеркалами;
самостоятельно фиксируется на краях
лапаротомной раны, освобождая руки
хирурга и ассистента (Рис. 16).

Рис. 16. Расширитель
Микулича.

3. Брюшной
крючок

длинный укрепленный стержень с двумя
седловидными пластинами (Рис. 17).

Назначение:
разведение краев лапаротомной раны.

4. Печеночное
зеркало

– удлиненная пластина на прочной
рукоятке (Рис. 18).

Назначение:
Приподнятие края печени и защита ее
висцеральной поверхности при работе с
элементами и органами верхнего этажа
брюшной полости.

Рис. 18. Печеночное
зеркало.

5. Почечное
зеркало

– пластина, защищающая почку от случайного
повреждения при работе на элементах
почечной ножки (Рис. 19).

6. Шпатель
Ревердена

– широкая пластина овоидной формы (Рис.
20).

Назначение:
защита органов брюшной полости от
случайного повреждения при ушивании
лапаротомной раны.

7. Жом
кишечный раздавливающий эластичный

– зажим с длинными браншами дугообразной
формы (Рис. 21а).

Назначение:
пережатие просвета кишки при резекции
ее части во избежание попадания кишечного
содержимого в брюшную полость и
операционную рану. Накладывается на ту
часть кишки, которая будет участвовать
в анастомозе.

8. Жом
кишечный раздавливающий

– зажим с длинными массивными браншами,
которые плотно соприкасаются (Рис. 21б).

Назначение:
также пережимает просвет кишки при ее
резекции, но приводит к травматизации
кишечной стенки и потому накладывается
только на удаляемый фрагмент.

9. Жом
желудочный Пайера

– мощный инструмент с длинными
раздавливающими браншами.

Назначение:
накладывается на удаляемый фрагмент
желудка при его резекции.

Рис. 21. Жомы: а –
кишечный эластичный; б – кишечный
раздавливающий; в – Пайера.

10. Зажим
кишечный Алиса

– зажим, бранши которого снабжены
гибкими «губками» с насечками» (Рис.
22).

Назначение:
захват и фиксация кишечной стенки.

11. Зажим
Федорова

– зажим с длинными, S-образно
изогнутыми браншами (Рис. 23).

Назначение:
Пережатие и лигирование элементов
малого сальника, почечной ножки.

Рис. 23. Зажим
Федорова.

Инструмент для соединения тканей — инструменты НПФ «МФС»

Инструмент для соединения тканей — инструменты НПФ «МФС»

  • Главная
  • Продукция
  • Инструменты
  • Гинекология
  • Инструмент для соединения тканей

По наименованию (А-Я)По наименованию (Я-А)По свойству «Артикул» (возрастание)По свойству «Артикул» (убывание)

По наименованию (Я-А)

По наименованию (А-Я)

По наименованию (Я-А)

По свойству «Артикул» (возрастание)

По свойству «Артикул» (убывание)

Эндоклипер с поперечным расположением бранш под клипсы титановые 5 мм и 8 мм

Арт.  K-1001

Эндоклипер поворотный 10мм под клипсы титановые 5 мм, 8 мм (бариатрический)

Арт. К-1020В

Эндоклипер поворотный 10 мм под клипсы титановые средне-большие (стандарт Этикон)

Арт. K-1002

Эндоклипер поворотный 10 мм под клипсы 5 мм, 8 мм

Арт. K-1010

Сменная тяга эндоклипера с поперечным расположением бранш под клипсы титановые 5 мм и 8 мм

Арт.  К-1001Т

Сменная тяга эндоклипера 10 мм под клипсы средне–большие типа «Этикон»

Арт. K-1002T

Палочка для опускания узла

Арт. P-0540

Клипсы титановые 8 мм (в картридже по 6 шт.)

Арт. K-0811K

Клипсы титановые 8 мм (в картридже по 6 шт. стерильные)

Арт.  K-0811K

Клипсы титановые 5 мм (в картридже по 6 шт.)

Арт. K-0511K

Клипсы титановые 5 мм

Арт. K-0511

Клипсы титановые 8 мм

Арт. K-0811

Клипсы средне-большие типа «Этикон» (в картридже 6шт. стерильные)

Арт. K-0814K

Инструмент для приема нити (по Берчи)

Арт.  I-0300

Инструмент для приёма иглы

Арт. I-0520

Инструмент для опускания петли Редера

Арт. P-0542

Инструмент для опускания петли Редера

Арт. Р-0542

Инструмент для опускания и затягивания узла

Арт. P-0545

Инструмент для извлечения удаляемых органов (с комплектом контейнеров — приемников, 10шт. )

Арт. L-0099

Иглодержатель с прямыми браншами

Арт. I-0510

Иглодержатель с изогнутыми браншами

Арт. I-0512

Иглодержатель с V-образными браншами

Арт. I-0513

Иглодержатель (с прямой ручкой, с промывным каналом, прямые бранши)

Арт.  I-0518

Иглодержатель (с прямой ручкой, с промывным каналом, изогнутые бранши)

Арт. I-0519

0

Ваша корзина пуста

Исправить это просто: выберите в каталоге интересующий товар и нажмите кнопку «В корзину»

В каталог

Заказать звонок

Написать сообщение

Оставить отзыв

Ближайший офис

Типы суставов, защита и расположение — PT Direct

Чтобы защитить ваших клиентов от травм, вы должны понимать анатомию синовиальных суставов, а также тип и степень движения, доступного в каждом суставе. Освежите свои знания здесь…

В скелете есть три типа суставов, которые классифицируются в зависимости от степени подвижности, которую каждый из них допускает. Эти категории:

1. Волокнистые суставы – кости фиброзных суставов соединены фиброзной тканью, например швами черепа или таза. Волокнистые суставы вообще не допускают движений.

 

 
2. Хрящевые суставы — кости хрящевых суставов соединены хрящами, например грудино-реберный сустав между грудиной и первым ребром. Эти суставы допускают очень небольшое количество движений.
 

3. Синовиальные суставы – кости синовиальных суставов встречаются в капсуле сустава, например, коленный сустав, где соединяются бедренная и большеберцовая кости. Эти суставы являются наиболее распространенными и наиболее подвижными суставами в организме человека.

  

Синовиальные суставы

Синовиальные суставы являются наиболее распространенным типом суставов, которые также обеспечивают наибольший диапазон движений. Движения, создаваемые синовиальными суставами, позволяют нам выполнять повседневные действия, такие как ходьба, бег, письмо и набор текста.

Прежде чем мы рассмотрим конкретные синовиальные суставы более подробно, важно понять их общие характеристики и факторы, которые ограничивают диапазон их движений.

 

Характеристики синовиальных суставов

Ниже перечислены шесть основных характеристик синовиальных суставов.

1. Суставной хрящ : Это гладкая, белая, блестящая масса, покрывающая суставные (соединяющиеся) поверхности костей. Он защищает костную ткань и уменьшает трение (трение) между костями при их движении.

2. Суставная капсула: Суставная капсула прикрепляется к костям у края их сочленяющихся поверхностей. Капсула изготовлена ​​из прочной волокнистой ткани и окружает сустав, повышая стабильность и предотвращая попадание нежелательных материалов и раздражение сустава. Капсула также обеспечивает полость для работы внутри синовиальной жидкости.

3. Синовиальная жидкость:   Это желтоватая маслянистая жидкость, которая смазывает сочленяющиеся поверхности, образует жидкую подушку между поверхностями, обеспечивает питательные вещества для хрящей и поглощает мусор, образующийся при трении между сочленяющимися поверхностями.
 
4. Связки :   Это прочные волокнистые тяжи, соединяющие суставные поверхности, контролирующие движение и обеспечивающие стабильность. На соседней диаграмме мы видим боковые связки с каждой стороны колена, которые ограничивают движение колена из стороны в сторону и защищают его от ударов сбоку. (Обратите внимание, что на этой диаграмме суставная капсула удалена, чтобы показать «внутреннюю часть» коленного сустава).
 
5. Суставные диски (мениски):  В некоторых синовиальных суставах, таких как коленный, есть мениски. Они сделаны из жесткой волокнистой ткани, и их функция состоит в том, чтобы поглощать удары и поддерживать стабильность суставов. Они располагаются между сочленяющимися поверхностями и как таковые защищают поверхности сочленяющихся костей, как показано на предыдущем изображении.
 
6. Сумки:   Встречаются в некоторых синовиальных суставах. Они представляют собой замкнутые мешочки, заполненные синовиальной жидкостью. Их роль заключается в уменьшении трения, которое может возникнуть при движении, например, когда сухожилия трутся о кости. Пример бурсы показан на соседней схеме плеча 9.0025 (Обратите внимание, что суставная капсула также удалена на этой диаграмме).
 
  
 

Факторы, ограничивающие подвижность синовиального сустава

Некоторые суставы допускают практически неограниченное движение, в то время как другие очень ограничены. Диапазон или степень движений, доступных в каждом синовиальном суставе, определяется следующими тремя факторами :

1. Сустав артикуляция (сочленение костей сустава): Если мы сравним плечевой и тазобедренный суставы, то увидим некоторые ключевые различия в артикуляции. Плечо имеет очень неглубокую впадину, которая позволяет плечевой кости совершать больший диапазон движений, прежде чем она коснется неподвижного предмета лопатки. Для сравнения, глубокая впадина в тазобедренном суставе обеспечивает гораздо меньший диапазон движения бедренной кости, прежде чем ее движение будет остановлено контактом с костями таза.

                                   

                               Тазобедренный сустав Плековой сустав


2. J ООН -связки: связки являются жесткими, плотными волокнистыми полосами, которые соединяют кость к кости, и, как вы можете помнить, это характерные характеристики синовиальных соединений. Связки обеспечивают дополнительную стабильность суставов и помогают предотвратить «нежелательные движения». Примером этого являются боковые связки колена. Медиальные и латеральные коллатеральные связки помогают предотвратить движения из стороны в сторону, позволяя колену сгибаться и разгибаться (сгибаться и выпрямляться) как обычно. Это видно на изображениях коленного сустава ниже.

                 

 

3. Состояние мышц и сухожилий вокруг сустава:  Мышцы и сухожилия также служат для защиты суставов от чрезмерных движений. Примеры можно увидеть на одном из самых подвижных суставов тела — плечевом. Здесь дополнительная подвижность плеча из-за неглубокой впадины и отсутствия костной конгруэнтности требует дополнительной поддержки со стороны окружающих его мышц и сухожилий. Плечевой сустав получает эту дополнительную поддержку от мышц вращательной манжеты плеча и их сухожилий. Эта группа мышц обеспечивает стабильность и защиту, компенсируя отсутствие «костной конгруэнтности», как видно на изображении ниже.

                   

 

Здесь важно отметить, что для стабилизации и защиты суставов, мышц, сухожилий и связок необходимо поддерживать их сильными и здоровыми. Когда они слабы и/или были растянуты сверх своего нормального предела, например, из-за плохой техники поднятия тяжестей, их способность выполнять эти задачи затруднена, и вероятность травмы становится все более вероятной.

 

Типы синовиальных суставов

Существует шесть типов синовиальных суставов, которые позволяют совершать различные типы и диапазоны движений. Различия в движениях в этих суставах обусловлены различиями в их характеристиках и ограничивающих факторах, как обсуждалось ранее. Шесть синовиальных суставов:

1. Скользящие суставы:   Поверхности суставов плоские и примерно одинаковой длины. Движение происходит при скольжении или скольжении одной кости по другой. В этих суставах разрешены движения из стороны в сторону и вперед-назад. Примеры скользящих суставов: между запястными костями и между предплюсневыми костями голеностопного сустава.

  

 

2. Седловидные суставы:   Эти суставные поверхности напоминают седло и позволяют совершать движения из стороны в сторону и вперед-назад. Примером может служить сустав большого пальца, показанный рядом с костью запястья, известной как трапеция, и первой пястной костью.

 

3. Шарнирные соединения:   Соединительные поверхности устроены таким образом, чтобы допускались только возвратно-поступательные движения, такие как сгибание и выпрямление. Примерами таких суставов являются локтевой сустав, где соединяются плечевая и локтевая кости, и коленный сустав.

 

4. Шарнирные суставы:  Эти суставы допускают только один тип движения, вращение одной кости на другой или вокруг нее. Примером поворотного сустава является сустав между атлантом и осевыми (C1 и C2) позвонками, вращение вокруг друг друга позволяет нашей голове «поворачиваться» влево и вправо.

 

5. Шарнирные шарниры:   Этот тип шарнира допускает движение из стороны в сторону, вперед-назад и вращательное движение. Примерами таких суставов являются тазобедренные или плечевые суставы, в которых головка (шарик) одной кости входит в полость (гнездо) другой.

 

6. Эллипсовидные суставы:   Этот сустав также известен как «мыщелковый сустав». Эллипсовидные суставы позволяют двигаться вперед-назад и из стороны в сторону. Такие суставы возникают между пястными костями и фалангами (между костями кисти и костями пальца), как видно на соседнем изображении.

 

 

Ключевые синовиальные суставы тела

Теперь каждый из шести типов синовиальных суставов обеспечивает определенные действия в суставах и различные диапазоны движений. В следующих двух таблицах подробно описаны некоторые из ключевых суставов тела, их расположение, общие названия, кости суставов и действия, которые они позволяют.

  

Место соединения

Общее название соединения

Кости сустава

Действия Совместного

Шея

С1, С2 и череп

Вращение

Межпозвонковый

Позвонки

Сгибание, разгибание, боковое сгибание и вращение

 

Место соединения

Общее название соединения

Кости сустава

Действия Совместного

 

 

 

 

 

Плечо

Плечевая кость, лопатка и ключица

Сгибание, разгибание, горизонтальное сгибание, горизонтальное разгибание, отведение, приведение, вращение, круговое движение, подъем, депрессия, протракция и ретракция

Колено

Плечевая кость, лучевая и локтевая кости

Сгибание и разгибание

Запястье

Лучевая, локтевая и запястная кости

Сгибание, разгибание, отведение, приведение и круговое движение

Крестцово-подвздошный

Крестец и подвздошная кость

Очень ограниченный радиус действия из-за сильных связок

Бедро

Бедро и таз

Сгибание, разгибание, горизонтальное сгибание, горизонтальное разгибание, отведение, приведение, вращение и круговое движение

Колено

Бедро, надколенник, большеберцовая и малоберцовая кости

Сгибание и разгибание

Лодыжка

Большеберцовая кость, малоберцовая кость и предплюсна

Подошвенное сгибание, тыльное сгибание, инверсия, эверсия, супинация и пронация

 

 

Салфетка — Руководство по работе с блендером

Tissue — это набор инструментов, упрощающих использование методов вычислительного проектирования внутри Blender.
Он состоит из различных инструментов, видимых на правой панели.
В зависимости от активного режима отображаются различные инструменты:

  • Инструменты для работы с тканями (видны в режиме редактирования и в режиме объекта)

  • Инструменты для измерения веса ткани (видны в режиме рисования веса)

  • Инструменты цвета ткани (видны в режиме веса вершин)

Активация

Инструменты для тканей

Генераторы

Генераторы — это неразрушающие функции, которые генерируют новые объекты, начиная
из входных объектов. Они включают Tessellate , Dual Mesh (спец.
Tessellate) и Convert to Curve . Для всех из них можно использовать оператор Refresh для перезагрузки
изменения от входных объектов.

Мозаика

Инструмент Tessellate позволяет пользователю копировать выбранный объект (компонент) на грани
активный объект (Основа), приспосабливая его ограничительную рамку к форме четырехугольных граней.
Можно использовать в качестве входных объектов Сетка , Кривая , Поверхность и Текстовые и Мета объекты.
При использовании Tessellate необходимо выбрать два объекта.
После нажатия кнопки Tessellate в параметрах инструмента появятся дополнительные параметры.

Позже их можно будет изменить,
вместе с более расширенными настройками из панели данных объекта сгенерированного объекта.

Использовать модификаторы

Этот параметр доступен как для Base , так и для Component объектов и позволяет использовать
соответствующие модификаторы. Если эта опция отключена, то только исходный объект
данные будут использованы.

Режим заливки

Стратегия тесселяции, используемая для отображения координат Компонента на гранях Базы.

Tri

Эта опция автоматически триангулирует базовый объект и сопоставит компонент
к треугольным граням. Входная область будет считаться прямоугольной, но
целевой домен будет иметь две совпадающие вершины.

Четырехугольник (по умолчанию)

Это метод по умолчанию, который сопоставляет домен Компонента с каждой четырехугольной гранью базового объекта.
Если грань имеет более 4 вершин, то она будет автоматически разделена на четырехугольные или треугольные грани.

Веер

Этот параметр разделит каждую грань базового объекта на треугольники, соединяющие каждую сторону грани.
к его центру.

Patch

Этот параметр требует использования модификатора Subdivision Surface на базовом объекте.
Он похож на Quad , но позволит использовать изогнутые домены на основе патчей Subdivided.
Если используется больше поверхностей подразделения (или модификаторов Multiresolution), то только последняя будет использоваться для
определение целевых патчей.

Фрейм

Подобно оператору Inset Face, эта опция позволит применять компоненты вдоль
смещение граней заданной толщины.

Объединить

Автоматически объединить все сгенерированные компоненты.

Smooth Shading

Автоматически устанавливает затенение сгенерированной геометрии как Smooth. Если компонент
объект уже установлен как Smooth, то эта опция не нужна.

Компоненты

Для назначения компонентов можно использовать три различных метода.

Объект

Повторите один и тот же объект на всех целевых гранях.

Коллекция

Назначение объектов, содержащихся в данной Коллекции.
Компоненты могут быть назначены либо случайным образом, либо в соответствии с группой вершин.

Материалы

Назначьте компоненты в соответствии с названием материалов, присвоенных каждой грани.
Если для данного материала нет одноименного объекта, то грань не используется.

Смотреть Учебник (он основан на старой версии Tissue,
теперь процедура немного другая)

Толщина
Режим масштабирования
Постоянная

Создание компонентов с фиксированной и равномерной толщиной в нормальном направлении.

Относительный

Создание компонентов с толщиной, пропорциональной целевому размеру грани.
Это создаст компоненты с соотношением сторон, аналогичным исходному компоненту.
объект.

Масштаб

управление коэффициентом масштабирования толщины компонентов

Смещение

Позволяет контролировать выравнивание компонентов относительно поверхности базового объекта.

Координаты компонентов

Стратегия, используемая для определения домена компонента для его отображения на целевых гранях.

Границы (по умолчанию)

Автоматически определяет домен в соответствии с ограничивающей рамкой объекта компонента.

Локальный

Определяет домен в соответствии с локальными координатами объекта-компонента.
Домен лица считается от 0 до 1 как в локальном направлении X, так и в локальном направлении Y.
Этот метод позволяет настраивать стратегии отображения, сохраняя результат независимым
от Location/Rotation/Scale объекта компонента.

Global

Аналогичен Local, но основан на глобальных координатах компонента. Это позволяет легко
создавать анимацию, изменяющую положение/вращение/масштаб компонента.

Смотреть обучающее видео

Расширить (локальные и глобальные координаты)

Расширить домен компонентов с доменом больше 0-1.

Вырезать (локальные и глобальные координаты)

Обрезать компонент в соответствии с доменом 0-1.

Циклический (локальные и глобальные координаты)

Вырежьте и переместите на другую сторону части компонента, выходящие за пределы домена 0-1.

Weight and Morphing

Объедините группы вершин базового объекта с ключами формы из компонента,
для создания компонентов морфинга.

Сопоставление групп вершин

Переназначение каждой группы вершин из базовой сетки в сгенерированную геометрию

Использовать ключи формы

Перенести ключи формы из объекта-компонента в сгенерированный объект.
Если имя групп вершин базы и ключи формы совпадают, то они
будут автоматически назначены для управления их трансформирующимся поведением.

Смотреть обучающее видео

Итерации

Автоматически повторять тесселяцию, используя в качестве основы результат предыдущей итерации.

Повторить

Количество итераций.

Объединить итерации

Объединить результирующую тесселяцию с частью или всей предыдущей итерацией:

Последняя

Игнорировать предыдущие итерации.

Неиспользуемый

Объедините мозаику с гранями предыдущей итерации, которые не являются генерирующими компонентами.

Все

Объединить мозаику со всеми гранями из предыдущей итерации.

Двойная сетка

Двойная сетка изменяет выбранные сетки, создавая двойные сетки.
Выход Dual Mesh представляет собой полигональную сетку, полученную из треугольной сетки.
Четырехугольные сетки автоматически преобразуются в треугольные раньше.

Quad Method

Методы разделения четырехугольников на треугольники. (Унаследовано от инструмента Triangulate Faces .)

Метод многоугольника

Методы разбиения многоугольников на треугольники. (Унаследовано от инструмента Triangulate Faces .)

Preserve Borders

Предотвращение изменения открытых границ сетки.

Преобразование в кривую

Создать объект Curve из Loops , Edges или Particles активного объекта.
Это неразрушающая операция, означающая, что в любой момент можно будет перезарядить
изменения от базового объекта и изменения параметров преобразования.
Можно будет преобразовать определенные ребра/петли в соответствии с различными критериями вместе.
с добавлением эффекта узора.

(сделать)

Обновить

Обновить активный объект в соответствии с изменениями базовой геометрии.
Этот оператор работает с объектами, сгенерированными с помощью Tessellate и Convert to Curve .

Поворот граней

Повернуть индексы выбранных граней (в режиме редактирования). Это позволяет контролировать вращение компонентов
мозаичных объектов при использовании поворота по умолчанию .
После выполнения оператора интересующие объекты Tessellated автоматически обновляются.

Преобразование в двойную сетку

Деструктивная версия оператора Dual-Mesh. Это напрямую преобразует активный объект в его Dual-Mesh.

Каркас многогранника

(сделать)

Решетка вдоль поверхности

(сделать)

УФ в сетку

Преобразовать активную UV-карту в сетку, пытаясь сохранить общую площадь поверхности оригинальной 3D-модели.

Случайные материалы

Назначьте случайные материалы граням активного меш-объекта.

Вес для материалов

Распределить существующие материалы в соответствии с весом активной группы вершин.
Также возможно автоматическое создание новых материалов.

Анимация рендеринга ткани

(сделать)

Инструменты для утяжеления тканей

Район

Вес из области граней (автоматическая граница, ручная граница)

Кривизна

Вес от кривизны (на основе атрибутов грязного цвета)

Вес Расстояние

Создать группу вершин в соответствии с расстоянием от выбранных вершин.
Можно использовать различные методы: Геодезический , Евклидов или Топологический Расстояние.

Весовая формула

Вес на основе параметров вершин. Позволяет использовать координаты вершин и направление нормалей.
Целочисленные и плавающие ползунки могут быть созданы для облегчения поиска нужных параметров.

Вес лапласиана

(сделать)

Гармоника

Гармоническая функция на основе активной массы

Случайный

(сделать)

Деформация краев

Создать группу вершин на основе деформации краев, оцененной по результату модификаторов
(модификаторы деформации и моделирование)

Изгиб кромок

Создать группу вершин на основе изгиба краев, оцененного по результату модификаторов
(Модификаторы деформации и моделирование).

Кривые обтекаемости

(сделать)

Контурные кривые

Создает изокривые на основе активного веса.

Контур смещения

Вырежьте сетку в соответствии с активным весом в переменном количестве изокривых и автоматически добавьте модификатор смещения.

Контурная маска

Обрезать сетку в соответствии с активным весом.

Реакция Диффузия

Tissue реализует модель Грея-Скотта для
Моделирование реакции-диффузии.
Это позволяет моделировать через группы вершин распределение двух веществ.
которые генерируют различные модели многих живых организмов.

В этом видео показан пример моделирования реакции-диффузии с помощью Tissue.

Материалы Радом

(сделать)

Вес для материалов

(сделать)

Преобразование в цвета

Преобразование в

Канал значения, Красный канал, Зеленый канал, Синий канал, Ложный цвет

Инвертировать

Инвертировать значения, считанные из веса вершины.

Преобразовать в УФ

(сделать)

Инструменты для окрашивания тканей

Преобразование в вес

Красный канал

Добавьте группу вершин, производную от красного канала активного атрибута цвета.

Зеленый канал

Добавьте группу вершин, производную от зеленого канала активного атрибута цвета.

Синий канал

Добавьте группу вершин, производную от синего канала активного атрибута цвета.

Канал значений

Добавить производную группу вершин к каналу значений активного атрибута цвета.

Инвертировать

Инвертировать значения, считанные из веса вершины.

Пример

Посмотрите это видео, чтобы увидеть пример надстройки Tissue в действии.

Ссылка

Категория

Сетка

Описание

Средства вычислительного проектирования.